IRON SKULLS CO.

Ion Skulls Co. (Cataluña) lleva desde 2013 investigando e innovanado los límites del movimiento mediante la hibridación del Breaking en las artes escénicas con el objetivo de transmitir cultura.

 

La esencia de la compañía combina la sensibilidad de la danza contemporánea y la fuerza de las danzas urbanas junto con el teatro, para romper las fronteras del movimiento.

 

Su pasión por la hibridación de elementos externos a la danza forman parte del sello distintivo de la misma, donde las artes visuales y la tecnología son partes fundamentales de su proceso creativo.

 

Así mismo, creando universos artísticos que exploran pasado, presente y futuro esta compañía de danza realiza producciones en el mundo de las artes escénicas, donde la innovación es el motor de la transformación social y cultural.

Famulus 4.0

De 12 a 16 años

Dirección y creación: Iron Skulls Co.
Coreografía e Interpretación: Moisés Moe, Luis A. Muñoz, Héctor Plaza y Diego Garrido
Dramaturgia: Rafa Jagat
Música original: Miguel Marín
Operación robótica: Vicente Romero
Tecnica: Nuria Lozano
Producción: Iron Skulls Co.

 

Duración de la obra: 50 min

Una meseta de 6 x 6 metros, delimitada pero infinita al mismo tiempo. Cuatro personas y un perro robot. Un diálogo entre lo humano y lo artificial. Una autoficción contada a través del movimiento. Un espectáculo que explora la fragilidad de los vínculos sociales en la época de la hiperconexión y la automatización.

 

Famulus 4.0 construye un universo físico y emocional donde lo real y lo digital se cruzan sin permiso.

Inspirada en el término latino famulus (sirviente) y en la Cuarta Revolución Industrial, la obra dialoga con los discursos contemporáneos sobre la inteligencia artificial, el uso de la tecnología y los lazos afectivos en la era digital actual.

Diseñada para espacios públicos, escénicos y no convencionales, Iron Skulls, a través del breaking escénico, presenta una experiencia donde lo poético y lo disruptivo conviven.

 

Una obra que no ofrece respuestas, sino que siembra preguntas sobre el impacto de la tecnología en un futuro que ya es presente.

TALLER

De 12 a 16 años

Se realizarán dos talleres participativos de 60 minutos dirigidos a alumnado de Educación Secundaria. La actividad combinará una introducción al breaking y a sus principales fundamentos con ejercicios prácticos de ritmo, coordinación, escucha, improvisación y relación con el espacio y el grupo.

 

A partir de la experiencia de Iron Skulls Co., el alumnado conocerá cómo el breaking puede transformarse y adaptarse a la escena contemporánea, integrándose con el teatro físico y la danza para construir personajes, situaciones y narrativas sin palabras.

También se compartirá el proceso creativo de Famulus 4.0 y la manera en que la compañía desarrolla su propio lenguaje, el Theatrical Breakin’. No es necesario tener experiencia previa en danza.

Imparte: Diego Garrido / Iron Skulls Co.